在艺术,技术,艺术硕士,以及新兴通信

课程

在艺术,技术和新兴通信(ATEC)美术大师是一个终端学位对于那些谁愿意教艺术和技术有关的课程在大学水平,以及为那些谁打算从事专业录音棚或设计实践。学生参与社区和批判的文化,同时注重发展自己的创造性运用和艺术实践技术的重要调查。他们学会展示自己的作品,反馈意见和审美,历史和文化背景中的宅院他们的做法。完成他们的跨学科的课程后,学生发展的论文项目,包括公开介绍。

该方案还以会议为学生提供完善通过助教教学的机会,参加和现在通过竞争性奖学金,以通过院长的讨论会和其他音箱系列ATEC的核心思想生活互动,并合作在多个研究集体。

学生考上了ATEC MFA内的两个途径之一:

  • 动画:学生探究历史和动画的文化背景和产生动画讲故事,美学,解决问题或实验目的的内容。
  • 创新实践:学生探索和生产艺术和技术的合作者,创意机会主义者,批判研究者,项目开发商,边界悖逆和实验者谁不害怕失败。

职业选择

就业机会包括3-d电脑动画,建模与仿真,数据可视化,虚拟环境,完善的设计,数字化制造,互动叙事,或游戏设计的艺术工作室,创意产业,文化机构或教育中的应用。

程序选项

应用需求

学历要求: 以前学位在适当字段(BA或BS,毫安或MFA)(即,艺术,计算机科学)。

GPA: 3.3(特别是在上分本科和研究生工作)。

推荐信: 3

申请者必须从谁可以判断在读研究生成功的候选人的概率个人提交三封推荐信。

入学作文要求:是

学生申请到MFA节目在艺术,技术和新兴的通信应提交一份500-700字的文章解释他们的工作或研究。征文将讨论过去和现在的艺术实践以及未来的发展方向和目标的工作,并介绍了如何在艺术,技术美术大师,以及新兴通信特别适合于自己的职业目标。

截止日期: 优先考虑录取和资助下,完成了应用程序的MFA程序必须在或之前1月15日,如果剩余空间,我们将继续接受按照大学的申请截止日期接收。学生接受只在秋季学期。

ATEC目前不接受应用到游戏开发途径。鼓励在游戏开发有兴趣的申请人审查等途径,以评估它们如何与他们的利益相交。

其他应用要求: 在艺术创作过程中以前的工作和/或专业技术和数字技术的证据是必需的。申请人在艺术,技术和新兴通信MFA方案还应提交的原创艺术作品收藏展示他们的艺术范围和技能在艺术创作和数字化技术之前的课程学习和/或专业知识的证据。这些样本应在链接的形式提交的数字文档在线存储库或投资组合,其中可能包括文本,静态图像,动画,电影,或音频文件的格式是最适合来传达的艺术特质文档,而无需专门的软件。