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          校友找到与“黑暗的房间”的游戏应用成功的光明的一面

          Amir Rajan

          阿米尔拉詹bs'06,谁在软件工程学位,无法确定他为“黑暗的房间”的应用程序如何或为何变得如此受欢迎。

          全职工作,因为他是一名学生之后,阿米尔·拉詹bs'06需要休息。

          他决定辞掉工作,说服了他的妻子,他们应该缩减到一间卧室的公寓。拉詹想“做自己的事情,并学习一些新的技能,”他说。

          但很少做的 软件工程 毕业生要知道,他一年的休假会导致他创建iTunes上最畅销的应用程序之一。

          拉詹遇到了一个视频游戏叫“黑暗的房间”那去了在网络上传播开来。角色扮演游戏,由程序员迈克尔·汤森在2013年创建的,发生在后启示录世界里,玩家必须重建社会。它是基于文本的,留下的影像玩家的想象力。

          达到与汤森达成交易后,拉詹很快就学会了iOS应用平台,创造 一版的“黑暗的房间”的 为iOS设备是在去年年底发布。

          尽管原来的游戏的成功和赞誉从批评中的应用 福布斯 和在线杂志 ,下载数字仍然很小。即使它被列为的一个 顶部2013的10场比赛 通过视频游戏网站巨型炸弹,当时只有80下载的那一天。

          但应用程序的发布五个月后,拉詹在英国的下载注意到秒杀不久,下载量在一天内创下20,000,它推到没有。 1在英国应用商店。

          这一成功迅速蔓延到美国,在那里也没有达成。 1跨应用商店的图表,它接收一个 名人Twitter的呼喊出 格莱美提名歌手乔许葛洛班。

          黑暗的房间 logo

          游戏的王座

          该应用程序为“黑暗的房间” 已超过在美国,英国,澳大利亚,新加坡和加拿大的图表。它也已跻身前10场比赛中的17个国家之一。 

          拉詹,谁也正在开发一个Android版本,目前还不能确定如何或为何突然应用上升到顶部,尤其是考虑如何基于文本的角色扮演类游戏很少有成功的应用商店。但对于那些谁喜欢游戏, 他的博客 记载他在该项目的工作。

          同时这也是拉詹的第一个成功的应用,他并不陌生,对自己的爆发。

          生活在一个饮食“拉面和四奶酪热的口袋,”他工作他的方式通过了本科年在达拉斯德州无债务一分钱,由于带薪实习和强烈的职业道德。

          转移到后 埃里克·琼森工程和计算机科学学院,他把一个学期关闭以节省钱,有时只是上课的一部分时间和家里,直到他的小辈年通过学校支付他的方式。

          因为他能够毕业无债一身轻,用自己的积蓄一定的节奏,他对学生的意见的几句话。

          “财政责任不负有心人。避免购买一个全新的车直走出大学校门。通过扩展你的大学生活了几年逃避债务。寿命太长 - 你有充裕的时间去做其他的一切“。

          对于学生和校友希望能复制他的第一个iOS应用的成功突围,拉詹说:“如果你恨你在做什么,停下来。不追钱,因为你只是要结束了不满。在这个时代,这是一个更容易做你想要什么。技术给了我们谋生过你想要做什么的选项。”

          媒体联系方式: 媒体关系办公室,达拉斯德州,(972)883-2155, [电子邮件保护].

          标签: ECS

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