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          ATEC校友把动画技能工作的专题片“自由鸟”

          free-birds

          相对论传媒有限责任公司宣传照
          15达拉斯德州校友工作在最近上映的电影 自由的鸟儿。 校友在位于达拉斯的卷轴FX创意工作室使用。

          新故事片 自由的鸟儿 是当地的动画,包括15达拉斯德州校友谁该项目贡献的非常详细的工作数字展示。

          唱khamnouane ba'05,mfa'08;肯尼斯kanipe ba'09;尼古拉斯shirsty ba'10,mfa'13;和爱德华磨刀石ba'11从毕业 艺术与技术(ATEC) 节目现在在工作 卷轴FX创意工作室,视觉效果公司在达拉斯该动画的膜。

          “我们负责或多或少放在一起重圆了屏幕上的最终图像,说:”磨刀石,照明和合成艺术家。 

          膜开十一月1在剧院全国。它集中在两个哥们火鸡,雷吉(由欧文·威尔逊配音)和杰克(伍迪·哈里森),谁及时与争强好胜的家伙火鸡珍妮(艾米·波勒),以第一次感恩节旅行回来,企图把土耳其关闭节日菜单。

          这听起来简单,但动画全长功能是非常耗时和技术性很强,说 埃里克·法勒,谁教了一些校友3 d电脑动画的助理教授。

          动画作品分为专业阶段,法勒说。第一,由2- d附图工作, 建模, 像khamnouane,在计算机上生成3-d静态线框模型。 khamnouane建 自由的鸟儿 字符,其中包括总统的女儿,宝宝火鸡和首席broadbeak。 

          唱khamnouane

          唱khamnouane

          “我们生产的2-d概念技术的准确翻译成3-d的世界。所以你在屏幕上看到的一切基本上是由建模打造的” khamnouane说。

          然后 索具艺术家, 像kanipe,取模型和创建关节和骨骼和控制手柄,这让模型“以直观的方式移动,”法勒说。

          kanipe说,他和其他索具艺术家创造了一个骨骼系统,每件的几何形状在电影中使用 - 人物,车辆,道具和环境。  

          接下来,角色动画创作人员走台“并把它通过它的步伐,真正把人物演得有声有色,”法勒说。

          灯光合成 艺术家,像shirsty和磨刀石,再加入细微差别每个场景。

          “我们对数字集数码灯以类似的方式,其中一个摄影师将与一个真正的设置,真正的灯”磨刀石说。 “有很多设置可以调整 - 阴影的行为,光如何脱落,灯光的颜色 - 但更主要的是,以确定光的来源。”

          下一步骤是呈现,其中,所述计算机解释的设置,颜色的打火机已成立,以及涂在人物和环境的3-d模型纹理和颜色。

          尼古拉斯shirsty

          尼古拉斯shirsty

          “计算的光线,反射和阴影的行为,所有这些设置都通过一个算法运行” shirsty说。 “这是一个令人难以置信的时间密集的过程,所以一个打火机必须是高效。我怎样才能在最短的时间内量最漂亮的形象?”

          它可能需要几个小时每帧呈现单个字符,shirsty说。和许多镜头可能有数百个字符。

          自由的鸟儿 以每秒和立体3- d 24帧的拍摄,shirsty说。因此对于在屏幕上的画面的每个第二,48个不同的图像必须产生 - 用于左24用于右眼和24。

          该过程的最后步骤被称为合成,其中艺术家编译从多个层的图像 - 包括反射和阴影 - 创造电影的最后一帧。在这个阶段,色彩校正和最后的调整完成后,油石说。

          肯尼斯kanipe

          肯尼斯kanipe

          kanipe说,随着ATEC教授一样工作 托德·费克特 和法拉帮助动漫产业做准备了。例如,他曾与索具为法拉在动作捕捉项目 用于通信障碍callier中心,其中言语治疗师连接的传感器来跟踪所述舌的位置,以提供视觉反馈,可以改善患者的治疗。

          他还了解到上的动画项目合作的重要性。

           “这是一次难得的行业,需要整个团队工作的方方面面,” kanipe说。 “我们确实在达拉斯德州使得数字短裤的项目是大开眼界在看到其他人是如何工作的,并得到了这份工作完成。

          “在艺术,不像其他职业,有完成某项工作没有一个正确的方式。有许多途径可以走,而更多的,我从别人做过了解到,更好的学生和艺术家,我成了” kanipe说。

          shirsty说,动画制作班达拉斯德州和教师的素质使他能能够把一个计算机生成的项目。

          “动漫制作类是一个特别好的模拟和谁已经在该行业工作有教授在发展我的技能,能够在一部故事片工作的一个关键因素,” shirsty说。

          校友一致认为,他们的ATEC程度地帮助他们的事业。和具有在故事片工作是讲得好程序的一个激动人心的成就。

          “这是一个大问题,”关于这部电影的发行法勒说。 “我们真的很高兴。我们的毕业生能够在好莱坞级别的电影作品,而无需向偏西方向移动了“。

          电影对达拉斯德州校友私人放映计划作为似水流年2013和庆祝活动的一部分。在阿拉莫drafthouse已经售罄活动将通过谁在电影工作的校友的外观。

          媒体联系方式: 媒体关系办公室,达拉斯德州,(972)883-2155, [电子邮件保护].

          标签: A&H

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